游戏实测:放心2K画质全开 保证0卡顿
在这次的游戏测试中,小编选择了几款小编比较喜欢的今年新品单机游戏大作,可能略显冷门了一点,但是小编觉得使用自己熟悉的游戏更加能测试出实际的游戏水准来。
依旧先上成绩表格。所有的游戏都是设定在2K分辨率,游戏最高画质基础之上的,其中《古墓丽影:崛起》由于存在DX11与DX12两种模式,所以小编进行了两次使用不同API的测试。
游戏跑分测试(平均帧数) | |
《守望先锋》 | 70 FPS |
《地铁 2033》 | 130.1FPS |
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》 | 60FPS(强制锁帧) |
《生化危机6》 | 212FPS |
《古墓丽影:崛起》DX11 | 96.49FPS |
《古墓丽影:崛起》DX12 | 132.57FPS |
在所有的游戏测试中,即便是对于电脑配置极其讲究的风暴英雄也能够稳定在60FPS以上于2K分辨率运行,即便是4K分辨率小编想来也问题不大。而在古墓丽影10的测试之中,DX12完美的展现了对于多显卡SLI的支持,游戏实际运行帧数要比DX11时要高出32%以上,而在截图画质对比中却并没有明显的差别,可以说未来DX12游戏大量上市之后,GT51才能够更好的发挥出这两块TITAN X的真正性能来。
接下来小编就贴几张测试过程中的截图,让大家感受一下在2K屏下进行高画质大作时候的爽快感吧。(所有截图都可以直接点击查看原图)
▲地铁2033,虽然是老游戏了,但是画面与射击手感放在今天也足够让人津津乐道