图形游戏测试:
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戴尔XPS730(送测样机) |
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3Dmark系列测试 | |
| 3Dmark06(1280*1024) | 16360 |
| 3Dmark06/SM2.0 | 6170 |
| 3Dmark06/HDR/SM3.0 | 8161 |
| 3Dmark06/CPU | 4388 |
| 3Dmark Vantage | 花屏 |
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游戏性能测试 | |
| Quake4(1920*1200 Ultra) | 114.67 |
| COH英雄连 DX9(1680*1050 High) | 145.3 |
| COH英雄连 DX10 | 无法测试 |
| 优品飞车11:街头狂飙(1920*1200 2X抗锯齿) | 32 |
| Crysis(1920*1200 High) | 32.625 |
| Crysis(1920*1200 4X抗锯齿 High) | 18.42 |
| 魔兽世界(2560*1600 4X抗锯齿 High) | 35 |
| 鬼泣4(2560*1600 High) Scene1 | 135.19 |
| 鬼泣4(2560*1600 High) Scene2 | 112.62 |
| 鬼泣4(2560*1600 High) Scene3 | 144.17 |
| 鬼泣4(2560*1600 High) Scene4 | 24.75 |
考虑到送测的XPS730强悍的硬件配置,我们同样在图形游戏测试部分引入了新的测试项目,首先来看看3Dmark06的表现,16360分,双ATI 3870X2的硬件配置得到了充分的发挥,这个成绩是少有的高,也是我们以往测试中从未看到过的。但在3Dmark Vantage的测试中双ATI 3870X2还是存在一些问题,这主要跟驱动程序有关,这一现象在测试DX10版本的英雄连中也遇到了,整机无法完成测试。
在最新的DX10游戏鬼泣4中最高分辨率、特效全开的前提下依然可以有100多帧的性能表现,主流游戏应用没有任何问题。例如Quake4、优品飞车11、Crysis都是这样,在所支持的最高分辨率、最大特效下都可以保证流畅的运行效果。
不过在全屏抗锯齿方面,ATI显卡的问题还是存在的。例如魔兽世界在最高分辨率、最大特效下全屏抗锯齿显示可以有8X,但只能开到4X,选择8X系统会自动回到默认值,这跟前面某些DX10游戏无法运行一样。
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| 3870X2驱动下载官方截图 |
针对驱动程序,我们在这里说明一下,XPS730的双3870X2显卡只有在安装官方显卡驱动下才可以开启Crossfire选项,安装公版最新驱动无法显示,为了保证发挥出双3870X2的威力,我们只安装了官方驱动,从网站上来看,官方驱动的版本号为催化剂8.4。
