用户心声,豪华奢侈有点过头
PC游戏已经拥有一个很大的产业群,这也带动了高端PC的消费潜力,所以我们能在PC厂商在针对高端PC的推广方面,时不时会将“游戏”这个热点赋予宣传的色彩,联想此次推出的锋行King优异PC就是很好的例子,为了更加符合游戏玩家的需求,锋行king邀请了魔兽争霸中的“暗夜精灵之王”参与了产品的前期设计,并于10月13日启动了联想IEST 2007电子竞技锦标赛,然而面对一款售价高达4万元的优异PC,消费者是否又会因此而支付现金呢?
1.2万元的同方火影 N6000游戏PC |
据了解,目前发到国家的主流游戏玩家一般会选择1500美元的游戏机型,发烧游戏玩家的消费水平也不过是3000美元,至于5000美元的优异机型,购买的用户少之甚少。而在中国市场,主流游戏玩家的消费水平大约9000元,发烧游戏玩家最多会选择15000元的高端PC,至于2万元以上的优异机型,消费人数屈指可数了。
Alienware推出的四万元优异游戏PC |
从游戏应用角度来看,现在的高端3D游戏大多以DX9为主,DX10游戏还没有得到普及,即便是选择了优异显卡,也无法发挥显卡的性能潜力,即便是那些新的DX10游戏,也没有对四核CPU进行专门优化,当前主流高端双核CPU足以应付最尖端的3D游戏,至于内存2GB,现在市场上不少万元级游戏PC都达到了这个标准。
联想锋行King游戏PC的外观设计 |
目前市场上很多万元级的游戏PC,其游戏性能已经十分理想,满足主流游戏玩家需求基本不再话下。而从4万元优异游戏PC的情况来看,其在性能配置上过于超前,在高端3D游戏中,多数游戏玩家都难以区别它与1.5万元机型的性能差距。所不同的是,4万元优异游戏PC拥有专业“游戏”的设计理念,玩家除了可以感受性能上的优势,还存在“迷恋”游戏的角色,也就是说,他们有时为了追求所谓的“心理”感觉,不惜血本购买昂贵的机型,但对于主流游戏玩家而言,2万元内的游戏PC才是最具价值的应用体验。