显卡性能令人失望
新Mac mini在显卡的使用上选择了另一条路。去年,苹果为Mac mini选择了ATI Radeon 9200显卡,它共享系统32MB内存作为显存。但是在新Mac mini上,苹果却选择了集成显卡。这也成了新Mac mini最受争议的地方。
新Mac mini的集成显卡芯片GMA950从系统共享64MB内存作为显存使用。这是Radeon 9200显存的两倍,而且它使用的还是DDR2内存,这将为其带来更快的速度。但是系统原有的512MB内存便只有432MB能够用来运行程序了。
新Mac mini是第一个支持Tiger系统核心图像技术的机器,这个技术将给我们带来更多的特技效应。例如,当我们向Dashboard加入一个小插件的时候,我们将会看到更多的连锁反应。同时我们还发现QuickTime和DVD播放器的视窗比Mac mini G4版本的更加平滑。
GMA950核心还支持H.264格式高清视频的播放。我们测试了一段高清视频(H.264编码,分辨率为1440X1080),发现采用Core Duo核心的Mac mini可以很流畅的播放它,而采用Core Solo单核处理器的Mac mini则会偶尔出现掉帧的情况,使观赏效果有所影响。以上测试均使用1GB的内存。
当我们运行大型3D游戏的时候,新Mac mini的表现多少有些令人失望了。在运行《虚幻》的时候,Core Duo 的Mac mini只有每秒12.2帧的表现,而Core Solo的Mac mini只有每秒10.4帧。而老版本的Mac mini却可以分别达到每秒14.5 帧和13.9帧(1.42GHz G4 mini 和the 1.25GHz G4 mini)。看来要想用Mac mini运行大型3D游戏我们还需要降低游戏的设置。
当我们测试Nanosaur II这款游戏的时候,发现得益于英特尔处理器的高速,帧频提高了33%。但是在两款机器上,3D效果都表现的还算可以。当然如果想要高质量的游戏体验,不是需要iMac这样的机器。