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PC常识大课堂 3D原理探讨红蓝滤片技术

  【IT168 应用】一个大家都应该做过的实验:一个东西放在你的面前,闭上左眼与闭上右眼来看东西,会发现东西的位置是有些不一样的。而这不一样的地方,我们称之为「视差」。而大脑则能够依视差来解读物体远近,产生了立体感觉。 因此反过来说,要在一个平面上产生立体影像,就是要产生视差,刻意制造出同样物体、位置却有所差异的影像。简单来说,就是分别仿真左眼的视线以及仿真右眼的视线。

PC常识大课堂 3D原理探讨红蓝滤片技术
一般红蓝立体眼镜的长相简单,一般人都可以动手制作

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数字摄影机

  其实用两台简单的数字摄影机就可以拍出红蓝技术的3D影像,而红蓝滤片3D技术就是(有的则是采用红绿,意思是一样的)就是以上述原理而成的。在平面上所留下的影像,可以看到有一模一样,但位置略有差异的红色以及蓝(或 绿)色物体。利用一眼为红,另一眼为蓝(或绿)的眼镜观看。红色泸片会滤掉红色,因此会看到蓝色物体的影像;而蓝(绿)色滤片会滤掉蓝(绿)色的影像,因 而看到红色物体的影像。因此就可以仿真出左眼的视线以及仿真右眼的视线。 通过两眼所看到的物体位置不同,所产生的视差在大脑形成了立体影像。 不过这样的形式有个问题,就是缺乏了色彩,没办法重现影像原本该有的颜色。因此后期还有黄(琥珀色)蓝眼镜,能够分别呈现彩色以及单色,通过大脑补完来看到完整的彩色影像。

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戴上红蓝眼镜连立体版的Google街景地

  戴上红蓝眼镜连立体版的Google街景地图都看得到呢!此外,眼镜红色与蓝色也要够深,不然若无法完全滤掉另一边的颜色,则会造成三维效果不足且画面混乱的问题。也正因为红蓝眼镜有着上述缺点,因此之后还发展了偏光式眼镜的技术。在原理上很接近,不过所滤掉的不是颜色,而是不同方向的光线,因此能够正确重现物体该有的色彩。当然,取而代之的缺点就是影像会变暗。 若采用现在主流的偏光式眼镜的技术,还必须搭配特殊的显示输出屏幕或投影机,所以无法用于平面印刷物。而这也就是为何红蓝眼镜即便是式微,但还是存在的原因了。

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