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外星人Area-51台式机 34英寸曲面屏体验

  【IT168 评测】随着人们对电脑试用的依赖,显示屏技术也在不断的突飞猛进。从最早的显现管老式显示器到主流的液晶显示器都在以让人们工作越来越便利为出发点。对于现在这个多元化时代,效率就是第一位的。很多时候我们需要一边关注网页资料一边录入文章,一边看视频一边看炒股软件。这样的需求就不是简单的4K显示器能够满足的了。今天我们就一起来体验34英寸的戴尔曲面显示器带来的便利与震撼。

外星人Area-51台式机 34英寸曲面屏体验

  戴尔这款Ultra Sharp 34英寸曲面屏拥有21:9的超宽视野,最高能够提供3440×1440分辨率。已经达到了现在显示器技术的金字塔尖水准。并且还提供了两个9瓦的集成式扬声器,让便利最大化。当然,这样恐怖的显示器也并不是随便哪个电脑都能驾驭的。我们采用戴尔旗舰台式机Area-51进行配合,使得硬件相辅相成。

◆曲面屏有什么不一样?

  曲面屏是最近这两年才火起来的显示屏技术。很多用户除了发掘曲面屏的弧度很特别,尺寸通常很大意外,似乎也说不上来究竟比传统的平面显示器好在哪里。其实曲面技术对于人眼来说是更加科学的观看体验。

外星人Area-51台式机 34英寸曲面屏体验
▲更宽广的图像效果

  由于平面屏幕上每个像素点到人眼的距离会出现轻微的距离偏差,因而在观看屏幕时,越靠近边缘的图像越容易被视觉所忽略,而曲面屏幕最大的优势在于,可以通过选择合适的曲率,有效减少边缘画面到人眼的距离偏差,从而获得更加均衡的图像。所以即便在这款34英寸、21:9的超宽显示屏上,依然能够体验到均衡的图像效果。

外星人Area-51台式机 34英寸曲面屏体验
▲更佳均衡的图像效果

  平时我们玩游戏时如果只是单纯的使用键盘鼠标,普通平面屏幕的畸变并不明显。而当我们距离稍远观看电影,或者链接手柄坐在沙发上玩游戏时,图像的扭曲会越发明显。所以,这款戴尔Ultra Sharp 34英寸曲面屏不仅仅是视野宽广、图象清晰这么简单。

◆日常使用体验

外星人Area-51台式机 34英寸曲面屏体验
3440×1440分辨率

  这款34英寸的曲面屏调节到3440×1440分辨率之后,能够明显感觉到和传统显示器的差距。两侧的视野极为开阔,让用户充满了瞎想。究竟这样的大面积应用尺寸能够做什么呢?

外星人Area-51台式机 34英寸曲面屏体验
传统的网页

  从上图可以看出,传统的网页浏览极具视觉冲击力。对于想要观看信息量极大论坛的用户,这样的体验再合适不过了。是不是觉得自己的显示器有点像个玩具了?

外星人Area-51台式机 34英寸曲面屏体验
你可以同时开启三个窗口

外星人Area-51台式机 34英寸曲面屏体验
三个窗口同时工作,互不干扰

  对于想要同时运行多个程序的用户,虽然电脑可以满足,但是往往卡在了显示器这一块。显示露出才是最重要的。有了这块显示器,既不用费劲的采用三块屏幕组合三联屏,也不用费劲的在多任务中来回切换了。

外星人Area-51台式机 34英寸曲面屏体验
视频体验震撼异常

  21:9的比例不仅对于工作有诸多帮助,观看电影也能立刻感受到电影院的体验。将一部1920×1080分辨率的高清电影舒展到34英寸上,是不是瞬间变得高大上了?另外,曲面技术使得观看视野更加开阔,对于眼睛的使用疲劳也有所环节。

◆游戏体验

外星人Area-51台式机 34英寸曲面屏体验
▲曲面屏体验赛车游戏开起来更加逼真

外星人Area-51台式机 34英寸曲面屏体验
▲能够提供极致的观看角度

  我们来使用曲面屏体验非常赛车游戏,一起看看和平面的显示器有何不同。从上面两张图来看,能够发现整体的画面畸变、游戏场景逼真度、观看角度和视野都已经达到了目前显示器的极致表现。我们接下来再看看普通平面屏幕的表现如何。

外星人Area-51台式机 34英寸曲面屏体验
▲表现不错,但是视野和观看角度明显变小

外星人Area-51台式机 34英寸曲面屏体验
▲从侧面观看,视野的局限性更加明显

  通过上面两张图对比,可以明显的发现,在观看角度、视野上都比曲面显示器局限很多。虽然上面的显示器已经是戴尔最棒的4K IPS屏幕了,但是由于没有使用曲面技术,所以整体对比依然差了不少。而且由于屏幕尺寸原因,游戏的现场还原度也打了不少折扣。

外星人Area-51台式机 34英寸曲面屏体验
安装支架后能够随心所欲的改变角度

外星人Area-51台式机 34英寸曲面屏体验
▲安装支架后能够随心所欲的改变角度

  用户可以自行购买支架,连接戴尔的这款34英寸曲面屏即可灵活的改变使用角度,轻松解决桌面空间受限的诸多问题。毫不客气的说,戴尔Ultra Sharp 34英寸曲面屏代表了目前显示器的最高水准。接下来,我们一起看看在各种大型游戏下这款神级显示器的表现如何。

《古墓丽影》

外星人Area-51台式机 34英寸曲面屏体验
曲面屏体验古墓丽影

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曲面屏体验古墓丽影

外星人Area-51台式机 34英寸曲面屏体验
▲游戏实测帧数

  《古墓丽影》属于主流画质的第三人称动作游戏,以场面宏大和密室结构复杂见长。所以在广阔的森林里还是比较吃显卡的。我们将分辨率开至最大的3440×1440分辨率,并将画质调节到最高,依然能够得到平均43帧的高效成绩。

《使命召唤11》

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▲曲面屏体验《使命召唤11》

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曲面屏体验《使命召唤11》

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曲面屏体验《使命召唤11》

外星人Area-51台式机 34英寸曲面屏体验
▲游戏实测帧数

  在FPS游戏里COD系列可谓是殿堂级的存在。对于FPS玩家来说,能够拥有更宽阔的视野是梦寐以求的。在这款曲面屏上体验《使命召唤11》可以说有一种身临其境的体验。我们将画质调节为高,分辨率依然保持屏幕最大分辨率3440×1440,最终获得平均48帧的高稳定成绩。

《英雄连2》

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▲曲面屏体验《英雄连2》

外星人Area-51台式机 34英寸曲面屏体验
游戏测试帧数

  《英雄连2》是一款目前最吃显卡的战略游戏。宏大的二战战场清晰的再现于34英寸的曲面屏上,让用户可以第一时间掌握战场信息。这里曲面屏最大的优势就是还原感,不过对于硬件的需求也同样恐怖。在3440×1440分辨率下,开启中高画质,平均帧数为44帧,非常流畅。

《孤岛危机3》

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▲曲面屏体验《孤岛危机3》

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▲游戏实测帧数

  有着显卡危机3称号的《孤岛危机3》可以说是测试电脑的标杆作品。我们将分辨率调节为3440×1440,设置到最高画质,平均帧数依然可以保持在59帧的高水准。在丛林和较复杂的开阔场地,曲面屏的威力可谓发挥到了极致。

《地铁:最后的曙光》

外星人Area-51台式机 34英寸曲面屏体验
曲面屏体验《地铁:最后的曙光》

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曲面屏体验《地铁:最后的曙光》

外星人Area-51台式机 34英寸曲面屏体验
游戏实测帧数

  《地铁》这款游戏以结构发杂的地图和细腻的场景设计而著名。通常情况下都是漆黑一片,而在曲面屏的游戏体验中,玩家可以获得更多的信息,第一时间做出合理的战术选择。在最高分辨率下调节至中高画质,平均帧数达到了稳定的75帧。这样的成绩已经非常优秀,因为这款游戏的优化并不理想,可见双路GTX Titan Z这种双芯显卡有多恐怖。

总结:

  毫不夸张的说,曲面屏的诞生改变了人们使用电脑的习惯,也潜移默化了的改变了用户对于显示技术的理解。我们在惊讶这款21:9超广视野的同时,更多的时候获得的还是便利的工作和游戏体验。便利,出色的使用体验才是这款34寸曲面屏的真正价值。如果你是一个经常要应付多个应用程序的工作达人,或者你是一个想体验最尖端科技的爱极客,这都是一个让人欲罢不能的新选择!

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